14.先知之岩

  14。先知之岩
  三头龙!我的神经做了闪电一般快速的反射,不是因为三头龙很强,而是这种怪物能带来巨大的财富。还记得在三章使用过55僧的bd,那时候是刷红玉游灵,后来刷到了巴比套装,但是危险性也是很大的,凋零之火太变态了啊!
  更何况红玉游灵掉出红宝石的几率是很小的,常常是刷了四、五次,颗粒无收。就算是刷到一个红宝石,想要转移成金钱,也要跑到市场去喊半天。但是三头龙就不同了,他会爆出直接的金钱,虽然少,但是稳定。
  三头龙的技能单一,除了流星之外,就是火球术和地狱火。对于55僧来说,什么大招吃上去都是5点血,倒是流星的击倒作用比较危险,要是在放守护之灵的时候被击倒,那是会被秒杀的。
  而且三头龙还会一点小聪明,当有一只三头龙施展流星的时候,其他几只不会再用流星,而是改用火球术或者其他技能,避免多个流星所带来的重复击倒。一般配合得好的话,流星会接二连三地下来,形成三击倒甚至是四击倒,就像锤战一样。要是被这样的流星吃到,那基本上可以等待别人来复活你了。
  我们现在的情况就是这样,当我们起身的时候,第二颗流星又下来。还好我们手脚快,第一时间四散跑开,才没有被流星连续地击倒。
  “该死的东西。吃我一招,秘法沙爆。”林秦代再次发挥他的炸弹人本色,出乎意料的是,这个bd对三头龙特别有效,几乎是他一个人在战斗。
  “很好啊,小林,你可以用这套bd去刷钱了。”小林也是老玩家了,对于55僧刷钱是很清楚的。但是他是神唤,不是僧,错过了刷钱的好机会。今天被我一说,他又眼睛一亮,感到财富其实也不是很遥远。
  “恩,我也这么觉得,神唤也是很好刷钱的。不过要对付三头龙的流星击倒,我想到了一个好技能:
  刹那,职业神唤,类型地之祈祷,属性增益魔法,持续521秒,你将无法被击倒,但是如果此增益魔法自然消失,你将倒地,能量消耗10,施放时间1,冷却时间10。
  “的确是一个好技能,21秒里无法倒地,那简直是神人了啊!”我赞叹道,想到七七的55僧就是副职神唤,选修地祈祷的,用上刹那,应该也是能刷三头龙的。倒是我的死僧,刷龙要小心一点,最好是上个恶灵就满大街跑命吧!
  三头龙是最后的阻挡了,我们顺利到达了先知之岩,那个英雄之魂已经等候多时,很不耐烦地说:“你们的动作要是快点就好了,要知道浪费别人的时间是很恶劣的行为。”
  我靠,我也想快的啊,谁叫那条先知之路上有这么多的怪?而且连传奇里的诺玛一族也有,是不是你故意叫来考验我们的?我正没好脾气,但是脸上还是堆笑,道:“那个,请问可以告诉我们如何成为超越者了吗?”
  “可以。”没想到英雄之魂会答应得如此爽快,很出乎我的意料。
  “不过你们先必须与遗忘一族战斗,才可以开启超越者的大门,进去挑战。”郁闷了,我就知道天底下没有这么便宜的好事。
  “遗忘一族,他们又是什么?”该不会又是其他游戏里叫来的外援吧?
  “哦,他们是这个世界的守护者,也是这片水晶沙漠的保卫者。在五真神创造这个世界的时候,遗忘一族就存在了,当时他们的名字叫做蛇族,因为外形与蛇类似。”
  “哦,原来是几条臭蛇。”我想起来了,以前在游戏里,好象是遇到过这样的敌人。和凯珊大陆的那迦一族很像,还差点搞错了。
  “不要这样说他们,蛇族是这个世界最早的统治者,那时候我们人类都还没出现。但是当人类登上历史大舞台之后,蛇族就退居到大沙漠之中,渐渐地被人遗忘,也就成了遗忘一族。不过还是有许多人类,记得他们的存在,不远千里来到水晶沙漠,寻找超越之路。”
  “啊,原来是找一群蛇吗?”
  “年轻人,不要我再提醒你。他们不是蛇,而是被遗忘的一族,传说他们曾经侍奉过五真神,现在也守护着五真神的祭坛。如果能通过他们的考验,也许就能参拜到真正的神。你们来此的目的,也是这个。”英雄之魂顿了一顿“废话就不多说了,出发去第一个考验点吧,绝望沙丘。”
  奶奶的,这么快就要赶我们走,在先知之岩还没做热屁股呢!绝望沙丘这个名字听上去很恐怖,不知道实际是什么样。目的地是在水晶沙漠的西南角,又要从先知之路出去,朝南走过贪念流沙,方能到达。
  再进先知之路,我们提高了警惕,人人都紧张万分。玩过wow的人都知道副本重置这个概念,先知之路属于探索区域的副本,再次进去,里面的怪又会刷出来。不知道这次是不是还要和诺玛一族打一次?不过就算遇到,我们也早有准备,我把僧侣英雄塔寇拉的bd做了一点改进:
  1圣光2黛薇娜的忧伤3精力充沛4生灵之愈5回春纹章6操纵游骸7操纵骨灵仆从8复活。
  这个可以说是黛薇娜的忧伤的僧侣版,小塔变成了招骨和尚。僧侣版和死灵版的区别,只在于两个技能,那就是3号和5号。
  精力充沛,职业僧侣,类型治疗祷言,属性增益魔法,持续30秒,当目标攻击或者施展魔法时,该目标恢复517点生命值,能量消耗5,施放时间1,冷却时间4。
  这个增益的消耗小,只有5点,持续时间长,有30秒。虽然不具备直接的治疗能力,但是当受增益者攻击或者施展魔法时,能够恢复少量的生命。别看只有很少的17点,加在攻击速度快的剑战或者匕首刺客身上,那等于是生命无限再生,比神唤的秘法愈合还要强。
  精力充沛所替代的是治愈之风,后者因为要消耗10点蓝,对于蓝少的僧侣来说,负荷可能太大。而死灵主职用治愈之风,蓝还是很充沛的。

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